Pako — Car Chase Simulator загружен более 2 млн раз за год с момента релиза
Как стало известно игруху Pako — Car Chase Simulator, которую разработала финская команда Tree Men Games загрузили более 2 млн раз за год с момента релиза.
Данный проект разрабатывался с 2014 года тремя инди-разработчиками. Жанр данной игры — аркада про гонки, её цена $0,99 в App Store и она параллельно распространяется бесплатно через Google Play, статистика показала, что андроид версия скачивается значительно хуже, чем яблочная.
Авторы игры заявили, что они много экспериментировали с монетизацией условно-бесплатной версии игры, пытались встроить мотивированную рекламу, проводился эксперимент по добавлению валюты внутри игры, за которую можно было приобрести дополнительные уровни или новые модели автомобилей, что к сожалению не повысило отдачу и не реализовало ожидания успешного продвижения и привлечения игроков, в результате выяснилось, что версия под iOS все равно лучше продвигается и даёт лучшую отдачу. Возможно за неудачами кроется недостаточный опыт работы с F2P, время это покажет.
Дело в том, что не каждый разработчик специализируется на создании условно-бесплатных игр, некоторые инди-разработчики мыслят только категориями создания платных игр и им трудно перестроить мировоззрение и подходы. В этой связи вместо настройки монетизации, они чаще всего тратят время время на выпуск апдейта к игре или запил нового тайтла, так как времени у инди-разработчиков как правило не хватает.
По информации разработчиков в текущее время доходов от Pako — Car Chase Simulator хватает, чтобы более менее обеспечивать студию, при этом компания имеет возможность помимо поддержки своего проекта заниматься ещё и разработкой сиквела.
Напомним, что финская студия Tree Men Games появилась в 2013 году. В момент создания в команде было три разработчика, причём все вообще без игрового опыта, что само по себе по результатам их разработок впечатляет.




