PAC-MAN 256 загрузили более 5 млн раз за неделю с момента релиза

Как известно компания Crossy Road выпустила свой второй проект аркады PAC-MAN 256 в середине августа 2015 года и он тут же появился на iOS. Мы внимательно наблюдали за данным проектом и выяснили, что , с этого момента игру уже загрузили более 5 млн раз, по сути дела ситуация по продажам данной игрухи аналогичная первому проекту этой студии под названием Crossy Road, который примерно в такие же сроки преодолел пятимиллионный рубеж загрузок, нужно признать, что стабильность потрясающая.

Также нужно заметить, что в самых важных сторах Европы и Запада игра практически сразу же попала в первые двадцать игр на iOS по загрузкам, правда следует признать, что с рейтингами продаваемости нескольку хуже, но всё же достаточно неплохи.

Становится очевидным ,что авторы игры, учли многие моменты и опыт предыдущего проекта, поэтому старт PAC-MAN 256 оказался очень удачным. Как оказалось PAC-MAN 256 монетизируется не столько за счет iAP, но даже в большей степени путём использования мотивированной рекламы. Для этого используется возможность для игроков в получении внутренней игровой валюты — кредитов путём просмотра ролика и многие игроки этим пользуются.

Для тех, кто не в курсе для общего развития сообщаем, что , PAC-MAN 256 — совместный проект японской компании Namco и компании Hipster Whale. Что интересно, что цифра 256 в названии игры присутствует не просто так, а по причине того, что из за бага на 256-м уровне аркады экран наполовину заполнялся буквами и цифрами и игра завершалась. Нечто подобное реализовано и в игре PAC-MAN 256.

games5