Архивы рубрики: ИГРОВЫЕ НОВОСТИ

Игра для девочек стрижка и мойка кошек и собак

     В период флеш игрового бума на рынке игр еженедельно публиковались свежие игры для девочек, которые давали возможность малышне перевоплотится парикмахерами в работающих салонах красоты для животных. Тут нужно понимать, что в реальной жизни очень сомнительно, что кто-то из малюток будет заниматься стрижкой кошек и собак, но существует коммерческий бизнес по стрижке кошек и собак и на этом рынке борятся за клиентов множество отличных зоосалонов, но мы уже много лет живём в виртуальном мире и ничто не мешает малышам стать парикмахером в зоосалоне, чтобы сделать замечательную стрижку собаки или кошки. Игры для девочек особо актуальны с точки зрения того, что они предоставляют возможность малышу воплотить в реальность свои эксперименты с внешностью кошки или собаки без риска дискомфорта пушистого друга, ведь не каждому домашнему животному будет в результате приятно от проведения экспериментов с внешностью. В части подобных игр используется довольно правдоподобный инструмент грумёра, используется имитация многоцветной краски для волос, это позволит придумать неповторимый стиль домашнего животного. В отдельных играх есть возможность выбирать конкретное домашнее животное, а после того, как вы подстрижёте одного из них появляется возможность перезапуска игры и выбрать другую собачку или кошечку, игрокам открываются возможности виртуального кабинета с большим количеством инструментов для мойки и выравнивания волос.

     Малыши любят подобные игры и задорно играют в них. Нередко у собак и кошек уже есть клички, либо их можно назвать во время игры, однако так как игры часто англоязычные, то имена на английском языке, но современная детвора довольно рано начинает изучать иностранные языки, поэтому игровые диалоги зачастую им уже знакомы и играть в игру для них не представляет никаких сложностей. В реальности большинство детей играя в такие игры могут очень быстро достичь профессионального уровня пользования виртуальными инструментами для стрижки кошек или собак, поскольку их подход серьёзен и они во время игры не забывают об ответственности за конечный результат, как и в реальном зоосалоне. Тем не менее не стоит думать, что всем героям игры понравится ваша стрижка, все проходят через успехи и неудачи и это естественно, каждую кошечку или собачку можно подстричь не одним десятком разных стрижек и в отдельных играх это сделано просто отлично и реалистично, а достигнутые успехи послужат деткам хорошим трамплином, чтобы вполне возможно стать директором реального зоосалона. Во время игры нужно осторожно обращаться с феном, чтобы не обжечь шерсть домашнего питомца, да и вообще стоит очень аккуратно отслеживать процесс стрижки, чтобы не оставить залысин из-за неверных движений или не покрасить волосы в ужасный цвет. Играя в игру стрижки животных надо осознавать, что самое важное, чтобы был довольным клиент, поэтому обязательно стоит показывать свою работу родителям, брату или сестре, чтобы они были в состоянии оценить результаты работ будущих парикмахеров собак или кошек.

     Если стрижка сделана не хорошо, то зоосалон скорее всего придётся закрыть или подобрать нового грумёра, чего малышам естественно бы не хотелось, поэтому они стремятся выполнить работу качественно, чтобы доставить удовольствие клиентам зоосалона. Нередко в отдельные мини игры по стрижке домашних животных хочется возвращаться много раз, чтобы получить ещё лучший результат, это хорошее виртуально увлечение для девочек, попробуйте и Вы не будете жалеть. Хорошо, если малыш любит любит придумывать новые стили для игрового персонажа, тем более в компьютерном мире не стоит переживать за настроение виртуального приятеля, это к счастью не реальная жизнь и тут можно экспериментировать. В интересных играх по стрижке домашних питомцев Вы сможете сделать пушистику привлекательную укладку волос, удлинив при этом отдельные пряди его шерсти, кроме того можно исполнить яркое колорирование волос. Правда не нужно забывать о комфорте Вашего питомца, поскольку внешний вид не является самым важным критерием, немаловажно как себя чувствует собака или кошка после Вашей стрижки, она должна быть удобной. В некоторых играх существует возможность сохранять финальное фото стрижки собак или кошек у себя на компьютере, что позволяет в будущем наблюдать за прогрессом в развитии деток в мастерстве стрижки домашних животных в зоосалоне, поэтому когда у Вас получается отличный результат сделайте сохранение или например распечатайте фото и повесьте его на стену, это позволит ребёнку гордиться своими достижениями, не останавливаться на достигнутом и продолжать своё творческое развитие стрижки домашних питомцев в разных стилях.

     Помимо парикмахерского искусства в некоторых играх для девочек предлагается мыть домашних питомцев, что позволяет малышу овладеть и этим искусством, подобные игры по сути напоминают прототип тамагочи, когда нужно регулярно ухаживать за своим домашним питомцем, это настраивает на любовь к животным у Вашего ребёнка. В таких играх как правило присутствуют счётчики настроения, за которыми следует тщательно наблюдать и производить определённую последовательность действий, чтобы Ваш пушистик был доволен, в отдельных случаях его нужно вовремя расчесать, чтобы не образовывались колтуны и его шерсть была бы всегда яркой, собаку или кошку нужно своевременно кормить и давать ей пить воду, за этими жизненно важными функциями следят свои датчики, уход за животным позволяет проявить всю свою заботливость и другие, не менее важные качества и характеристики личности Вашего ребёнка. В данном случае важно отслеживать настроение своего ребёнка, чтобы в случае, если ребёнку захотелось поскучать, то лучше ему не браться за запуск игры в принципе, так как в не хорошем  настроении качественного результата скорее всего будет добиться сложно. Очень любят такие игры активные малыши, так как дух соревновательности позволяет им стремиться стать лучшими владельцами виртуальных кошек и собак, тут важно грамотно рассчитать свои силы и заставить своего питомца проявить удовольствие, так давайте же позволим Вашему ребёнку возможность проявить себя в каждой из предлагаемых нами на нашем игровом сайте игр.

     Друзья, а вот рекомендую вам московский зоосалон Городские Пижоны, там открылись курсы грумеров: http://citydudesalon.ru/obuchenie.html

Вышла игра Horizon Chase

     Игра Horizon Chase принадлежит к жанру аркадных гонок.

     В игре отсутствует пиксельная графика, нет спрайтовых моделей автомобилей, зато графические элементы сделаны достаточно современно в соответствии с существующими техническими возможностями, однако незримо присутствует элемент визуального ностальгического ассоциирования подобных игр с проектами, которые выходили 20-30 лет назад.

games22

games23

     Геймплей и управления, а также ряд мелких деталей в игре, которые доставляют комфорт, но при этом выглядят достаточно современно создают вполне комфортную атмосферу времён еще до выхода в свет игрухи Need for Speed, поэтому проект позитивно выделяется среди других гоночных тайтлов, и об этом стоило сказать вслух.

Тайтл Pokémon Shuffle появилась на сторах

Тайтл Pokémon Shuffle после выхода на японском рынке наконец-то вышла и на сторах запада.

По жанру Pokémon Shuffle — это условно-бесплатный баттлер с корневой механикой «три-в-ряд». Во время игры происходит перемещение покемонов по всему полю, однако у пользователя есть ограниченное число ходов, в результате нужно очень хорошо думать, чтобы выиграть игру, рассчитывая каждый свой ход. После окончания каждого раунда игрок получает некоторое количество очков, причём нужно стремиться к большему количеству очков, чтобы иметь больше возможностей в поимке очередного покемона.

games17

Напомним, что Pokémon Shuffle была запущена на 3DS в феврале. К началу лета игру загрузили около 4 млн раз. После того как была запущена версия для 3DS владельцами франшизы  The Pokemon Company практически тут же выкатили версию для мобайла. Как мы уже говорили в начале, игруха сперва вышла на японском языке, а затем на западном.

The Pokémon Company — это подразделение разработчиков Nintendo.

Pako — Car Chase Simulator загружен более 2 млн раз за год с момента релиза

Как стало известно игруху Pako — Car Chase Simulator, которую разработала финская команда Tree Men Games загрузили более 2 млн раз за год с момента релиза.

Данный проект разрабатывался с 2014 года тремя инди-разработчиками. Жанр данной игры — аркада про гонки,  её цена $0,99 в App Store и она параллельно распространяется бесплатно через Google Play, статистика показала, что андроид версия скачивается значительно хуже, чем яблочная.

Авторы игры заявили, что они много экспериментировали с монетизацией условно-бесплатной версии игры, пытались встроить мотивированную рекламу, проводился эксперимент по добавлению валюты внутри игры, за которую можно было приобрести дополнительные уровни или новые модели автомобилей, что к сожалению не повысило отдачу и не реализовало ожидания успешного продвижения и привлечения игроков, в результате выяснилось, что версия под iOS все равно лучше продвигается и даёт лучшую отдачу. Возможно за неудачами кроется недостаточный опыт работы с F2P, время это покажет.

Дело в том, что не каждый разработчик специализируется на создании условно-бесплатных игр, некоторые инди-разработчики мыслят только категориями создания платных игр и им трудно перестроить мировоззрение и подходы. В этой связи вместо настройки монетизации, они чаще всего тратят время время на выпуск апдейта к игре или запил нового тайтла, так как времени у инди-разработчиков как правило не хватает.

По информации разработчиков в текущее время доходов от Pako — Car Chase Simulator хватает, чтобы более менее обеспечивать студию, при этом компания имеет возможность помимо поддержки своего проекта заниматься ещё и разработкой сиквела.

Напомним, что финская студия Tree Men Games появилась в 2013 году. В момент создания в команде было три разработчика, причём все вообще без игрового опыта, что само по себе по результатам их разработок впечатляет.

games6

PAC-MAN 256 загрузили более 5 млн раз за неделю с момента релиза

Как известно компания Crossy Road выпустила свой второй проект аркады PAC-MAN 256 в середине августа 2015 года и он тут же появился на iOS. Мы внимательно наблюдали за данным проектом и выяснили, что , с этого момента игру уже загрузили более 5 млн раз, по сути дела ситуация по продажам данной игрухи аналогичная первому проекту этой студии под названием Crossy Road, который примерно в такие же сроки преодолел пятимиллионный рубеж загрузок, нужно признать, что стабильность потрясающая.

Также нужно заметить, что в самых важных сторах Европы и Запада игра практически сразу же попала в первые двадцать игр на iOS по загрузкам, правда следует признать, что с рейтингами продаваемости нескольку хуже, но всё же достаточно неплохи.

Становится очевидным ,что авторы игры, учли многие моменты и опыт предыдущего проекта, поэтому старт PAC-MAN 256 оказался очень удачным. Как оказалось PAC-MAN 256 монетизируется не столько за счет iAP, но даже в большей степени путём использования мотивированной рекламы. Для этого используется возможность для игроков в получении внутренней игровой валюты — кредитов путём просмотра ролика и многие игроки этим пользуются.

Для тех, кто не в курсе для общего развития сообщаем, что , PAC-MAN 256 — совместный проект японской компании Namco и компании Hipster Whale. Что интересно, что цифра 256 в названии игры присутствует не просто так, а по причине того, что из за бага на 256-м уровне аркады экран наполовину заполнялся буквами и цифрами и игра завершалась. Нечто подобное реализовано и в игре PAC-MAN 256.

games5